Koppelingen

Koppelen met Moodle

Koppelen met Moodleâ„¢

Steeds meer organisaties zijn bezig met het op een slimme manier koppelen van systemen. Het is dan ook niet zo gek, dat we regelmatig vragen krijgen of het mogelijk is om Moodle te koppelen zodat de resultaten van lerende in ander systeem zichtbaar worden. In onze blog nemen we je […]

Read More

Direct SSO OAuth2, een oplossing voor het koppelen van je leeromgeving

Direct SSO OATH2 is een Lokale Moodle Community plugin. Single Sign On (SSO) met Moodle standaard OATH2 authenticatie Moodle heeft standaard een aantal authenticatie methodes. Een daarvan is OATH2. OATH2 is een open standaard voor authenticatie, en valt onder de SSO protocollen. Andere protocollen zijn ook SAML en OpenID. Door […]

Read More

Readspeaker plugin voor Moodle

ReadSpeaker zet online teksten direct om in natuurlijke spraak. De plugin wordt op leeromgevingen ingezet voor verschillende doeleinde, zoals cursisten met leer -en/of leesproblemen, verminder gezichtsvermogen, ouderen, cursisten die een nieuwe taal willen leren of gewoon voor onderweg. Voor het gebruik van de plugin heb je een contract nodig met […]

Read More

Intelliboard en Moodle

Als officieel integratie partner van Moodle is Intelliboard dé ideale tool real time de leerpresentaties in je Moodle leeromgeving te volgen. Een van de meest gemiste mogelijkheid in Moodle LMS is om direct te zien hoe jouw cursisten of gebruikers het te doen. Want als trainer/docent wil je toch graag […]

Read More

Moodle als LTI Provider

Maak je Moodle cursus toegankelijk voor andere LMS systemen met de LTI Provider functies. Een aantal jaren geleden zou iedereen nog geroepen hebben dat je het beste een SCORM pakket kunt gebruiken om je leer content toegankelijk te maken voor andere LMS systemen. Maar steeds meer organisaties komen er achter […]

Read More

Gamification in Moodle met Mambo platform

Vanuit de Ned-Moove vereniging was er gisteren een casus bespreking over Gamification in Moodle met hulp van Mambo. Deze webinar werd gegeven door Marcel de Leeuwe (didactiek), Maarten Molenaar (gamedesigner) en Arnout Vree (technische implementatie).  Op een heldere en beknopte wijze konden de heren de casustiek uitleggen, de keuze voor […]

Read More